1)第614章 大内容体系_重生从中奖开始
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  当然,收购曼联俱乐部的事情,何洛只是一直同高盛的团队保持着联系,在同格雷泽家族之间没有更一步的进展之前,他暂时还不用急于来到前台,目前针对舆论的引导,就交给高盛团队去做就好了。

  在二月份接下来的时间,何洛所做的最主要的,就是同寰宇集团的相关人员沟通,在收购盛大文学,将寰宇文学的基础建立起来之后,通过一系列动作,在内容领域,将寰宇集团此时所拥有的资源进行整合,形成一套“大内容体系”。

  这其中的动作包括,组建寰宇游戏,将超新星互娱的游戏运营部门剥离出来,与互动娱乐事业部的游戏代理部门合并,超新星互娱只保留游戏制作业务。

  这样寰宇游戏将包含超新星互娱、米哈游工作室以及游戏运营部门。

  由原超新星互娱ceo沉奕秋担任寰宇游戏ceo,原超新星互娱cto牟子建担任超新星互娱ceo。

  超新星互娱的北美公司,将并入寰宇北美公司,成为其版权运营部门。

  在绘梦工作室的基础上,继续收购魔都幻维数码,组成了寰宇动漫,原绘梦工作室李浩凌担任寰宇动漫ceo。

  这样,寰宇集团的“大内容体系”的构筑,其实就是整个集团内容的ip,从制作到变现的过程。

  这个体系的上游,是由寰宇文学、寰宇动漫以及寰宇游戏的原创内容,组成的ip制造者。

  中游则是由寰宇影业进行影视化制作,寰宇游戏和寰宇漫画对寰宇文学内容进行游戏化和漫改。

  下游则是通过b站、寰宇音乐、游戏运营等将ip进行变现。

  可以说,这个时候,寰宇集团是巨头中首个完成这种ip全产业构筑的,可能其余的公司,距离其最近的,也就是企鹅公司了,不过也是论各个环节的实力,寰宇集团都远胜他们。

  像是寰宇集团此时ip的来源,寰宇文学是主要的,在此之前,就已经有过不少网络小说影视化之后比较成功的范例,像是《盗墓笔记》、《鬼吹灯》、《诛仙》等小说,都有许多影视化的作品出现。

  不但是影视化,网络小说改编游戏和动漫也都有许多的成功范例。

  而原创游戏,也是ip的来源之一,比较出名的游戏ip,就包括《仙剑》系列等,对于此时的寰宇游戏来说,因为主要是休闲类游戏,因此还是改编成动漫更加合适,就像是绘梦工作室就将《愤怒的小鸟》等游戏制作成了动漫,而现在在美利坚,《愤怒的小鸟》电影版,也正在制作之中。

  甚至是综艺节目,都可以成为ip,就在最近,程蓓蓓也提出来,准备将这两年收视大火的《爸爸去哪儿》这款综艺节目,制作成大电影,可以在下半年推出。

  相对来说,寰宇动漫的原创ip的能力目前还稍弱一些

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